玩家体验分享,《科林麦克雷:尘埃2》攻略与调校技巧
在360平台上尝试了一下,但由于电视质量不佳,而且我也不太习惯用手柄来加减档,玩了几局后就没有继续了。我还是更喜欢用键盘操作。
今天在公司下载好了,回家后玩了几个小时,和大家分享一下我的心得。
1.回闪系统类似于“起点”,可以弥补自己犯下的错误,高手们大概对此不屑一顾吧,呵呵。
2.在My Rides里,可以查看自己的赛车。
Top Speed指的是最高速度。
Acceleration指的是加速性能。
Drivability表示操控性能。
选择赛车后,Customise用于赛车设置,在这里可以修改挂饰、仪表盘、车身外观等。
3.无论你是自动档还是手动档的爱好者,相信我,在Dirt2中,请选择手动档,花半小时去适应,之后你会发现手动档比自动档更快,很多弯道你不需要踩刹车减速,只需降一档就可以,这样比减速过弯更有效率。
4.起步时不要把油门踩到底,那样效果不好,应该让转速保持在转速表的红色区域之前,这样起步加速效果最好。
关于路书:路书是用英文写的,但我们需要记住一些关键词,比如Left和Right这些常识。如果你不清楚这些,那可能需要换个游戏了。
Bridge表示前方有桥,Narrow意味着前面的道路会变窄,Jump表示有跳跃(即前方有坡道,需要将赛车保持在赛道中央,否则很容易在落地后冲出赛道)。
Hair Pin指的是发卡弯。
关于赛车调校:比赛开始前会展示车辆的调校菜单。我个人认为,Dirt2在CM拉力系列中拥有最佳的赛车调校功能。不同的调校对不同赛道和赛车的影响非常显著。如果你发现自己始终无法超越他人的最佳时间,那么在调校上多下点功夫吧。
Gear Ratio是指齿轮比,调到Long可以提升赛车的最高速度,而调到Short则会增强加速能力。
DownForce是赛车的下压力,调到Low会牺牲转向能力以增加动力,而调到High则相反,增强转向力但降低动力。
Suspension指的是赛车悬挂,Stiff会减少抓地力,适合沥青和公路路面;Soft则是将悬挂调软,适用于沙石和起伏较大的赛道。
Ride Height是指赛车的车身高度:High适合沙石路面,能增加车辆的稳定性,Low适合沥青和公路路面。
Brake Bias是前后轮刹车的平衡(小编赛车知识有限,用通俗的方式解释,专家请勿见笑)。Front意味着降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易导致转向不足,过弯时常需手刹辅助。
Rear则相反,容易导致转向过度。根据我的经验,不同赛车的Brake Bias差异较大,我一般不做调整。
Differential 分速器通常用于决定赛车是选择四轮驱动还是两轮驱动。在Dirt2游戏中,Loose设置会降低转向后的加速,容易导致转向不足,但能提升稳定性;相反,Strong设置则增加转向后的加速度,容易导致转向过度,并且在加速时容易造成赛车打滑。
调校不是简单用一两句话能解释清楚的。键盘、手柄和方向盘都有不同的调校方法。对于手柄来说,有些人使用方向键来转向,而另一些人则使用摇杆。特别是在Differential和BrakeBias的调整上需要多下功夫。不同的赛车有各自独特的调校方法。一辆车可能有相对较好的调校方法,但没有绝对的完美方案。请大家自行尝试,因为调校非常重要。对于一条3分钟的赛道,正确的调校可以让你的成绩轻松提高3秒。请相信我的建议。
(如果上面的内容有错误,请大家不要见笑。)
如有任何错误,请指正,谢谢。
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